ਜੂਡਿੰਗ ਕਿਊਬ ਇਕ ਪਾਟੀ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡਾਂ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ.
ਗੇਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਚਾਲ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਘਣਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰੀ ਵਾਰੀ ਲਿਆਓ. ਕਿਊਜ਼ ਜਾਂ ਤਾਂ ਨਿਰਪੱਖ ਹਨ ਜਾਂ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹਨ. ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿਊਬ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮੂਵ ਨਾਲ ਮਾਲਕੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਖੇਡ ਹਰ ਇਕ ਘਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਨਿਰਪੱਖ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਸਿੰਗਲ ਪਿੱਪ ਹੋ ਸਕੇ. ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਘਣ ਜਾਂ ਇਕ ਨਿਰਪੱਖ ਘਣ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਘਣ ਨੂੰ ਪਾਈਪ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਲਕੀਅਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਘਣ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਇਕ ਕਦਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਿੱਪਸ ਆਪਣੇ ਗੁਆਂਢੀ (ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਅਸੈਂਬਲੀ ਕਿਊਬਜ਼) ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਪਿਪਸ ਨੂੰ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗੁਆਂਢੀ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਫੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਨਿਯਮ ਕੈਸਕੇਡ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਾਰੇ ਕੈਪਡ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੀਪ ਵੰਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇ ਜੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਾਈਪ ਗਿਣਤੀ ਆਪਣੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਲੰਘ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿਊਬ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਮਲਕੀਅਤ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸਾਰੇ ਕਿਊਬਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੋਰਡ ਅਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ.
ਇਕੋ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਲੇਅਰ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੋ